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Le Parc technologique : un environnement d’entraînement en réadaptation fonctionnelle

Le Parc technologique du Programme ENSEMBLE ! regroupe différentes technologies utilisées en réadaptation afin de soutenir l’entraînement moteur, l’adaptation fonctionnelle et l’engagement des personnes usagères dans un cadre structuré.

À quoi sert le Parc technologique

Le Parc technologique soutient la pratique clinique et les activités de recherche en réadaptation. Il offre un environnement où différentes technologies sont utilisées et adaptées en fonction d’objectifs cliniques précis.

Il contribue à l’évolution des pratiques en réadaptation en favorisant l’observation et l’utilisation des technologies en contexte réel.

Technologies disponibles au Parc technologique

🔹Jeux sérieux et téléréadaptation
🔹Exerciseur robotisé pour les membres supérieurs
🔹Tapis roulant à double courroie
🔹Réalité virtuelle de marche avec vibrations
🔹Vélo intelligent

Un environnement intégré à la pratique clinique et à la recherche

Le Parc technologique favorise une approche intégrée entre la pratique clinique et les activités de recherche associées au Programme ENSEMBLE. Il permet d’explorer, d’adapter et d’évaluer l’utilisation des technologies en contexte réel de réadaptation.

Indications cliniques couvertes

Dans son ensemble, le Parc technologique permet de soutenir des objectifs liés à :

  • la posture ;
  • la force et l’endurance ;
  • la coordination et l’adaptation ;
  • l’équilibre et la marche ;
  • la capacité cardiovasculaire.

Ces indications peuvent être abordées de manière symétrique ou asymétrique, selon les besoins.

Positions d’entraînement possibles

Selon la technologie utilisée et les objectifs visés, les entraînements peuvent être réalisés :

  • en position assise ;
  • en position debout.

Recherche menée au Parc technologique

Plusieurs chercheuses et chercheurs affiliés à l’IURDPM et au CRIR mènent des travaux de recherche au Parc technologique, en collaboration avec les équipes cliniques. Ces travaux visent à mieux comprendre l’utilisation des technologies en réadaptation et à soutenir leur intégration dans des contextes proches de la pratique réelle.

Technologies disponibles au Parc technologique du programme ENSEMBLE de l'lURPDM

Jeux sérieux et téléréadaptation

Les jeux sérieux sont des jeux vidéo conçus pour répondre à des objectifs précis de réadaptation à travers une activité ludique et orientée vers la tâche.

Indications cliniques

  • Posture
  • Force et endurance des membres supérieurs et inférieurs (symétrique ou asymétrique)
  • Coordination et adaptation
  • Capacité cardiovasculaire

Positions possibles

  • Assis
  • Debout
Personne interagissant avec un jeu sérieux sur écran à l’aide de gestes pour un entraînement en réadaptation.
Jeu sérieux utilisé en contexte de réadaptation pour travailler la coordination, la posture et le contrôle moteur à travers une activité interactive.

Exerciseur robotisé pour les membres supérieurs

L’exerciseur est un appareil robotisé permettant des mouvements passifs, actifs, actifs‑assistés ou résistés des bras.

Indications cliniques

  • Posture
  • Mouvement passif du membre supérieur
  • Force et endurance des membres supérieurs (symétrique ou asymétrique)
  • Coordination et adaptation
  • Capacité cardiovasculaire

Positions possibles

  • Assis
  • Debout
Personne utilisant un exerciseur robotisé pour l’entraînement des mouvements des membres supérieurs.
Entraînement des membres supérieurs à l’aide d’un exerciseur robotisé permettant des mouvements passifs, actifs, assistés ou résistés.

Tapis roulant à double courroie

Le tapis roulant à double courroie permet de travailler la marche et l’équilibre. Chaque courroie peut fonctionner à une vitesse différente, ce qui rend possible l’entraînement en situation d’asymétrie. Il permet également de marcher vers l’avant, l’arrière ou de côté, sur surface plane ou en pente. Un harnais et des rampes peuvent être utilisés au besoin.

Indications cliniques

  • Marche
  • Asymétrie
  • Endurance et vitesse
  • Coordination
  • Équilibre
  • Posture

Position possible

  • Debout
Personne effectuant un entraînement de la marche sur un tapis roulant à double courroie avec rampes de soutien.
Entraînement de la marche et de l’équilibre à l’aide d’un tapis roulant à double courroie permettant de travailler l’asymétrie et l’adaptation du pas.

Vélo intelligent

Le vélo intelligent est un appareil robotisé permettant des mouvements passifs, actifs, actifs‑assistés ou résistés des membres inférieurs. Il permet également l’enregistrement de différentes données liées à l’entraînement.

Indications cliniques

  • Mouvement passif
  • Force des membres inférieurs (symétrique ou asymétrique)
  • Endurance des membres inférieurs
  • Coordination
  • Capacité cardiovasculaire

Position possible

  • Assis
Personne utilisant un vélo intelligent pour un entraînement des membres inférieurs en position assise.
Entraînement des membres inférieurs à l’aide d’un vélo intelligent permettant des mouvements passifs, actifs, assistés ou résistés, ainsi que le suivi de données liées à l’effort.

Réalité virtuelle de marche avec vibrations

Cette technologie combine une immersion en réalité virtuelle, à la première personne, avec une stimulation par vibrations musculaires appliquées aux membres inférieurs. Elle vise à créer une perception de marche.

Indications cliniques :

  • Posture
  • Stimulation motrice
  • Tonus
  • Coordination
  • Marche en position assise

Positions possibles :

  • Assis
  • Debout
Personne utilisant un dispositif de réalité virtuelle avec stimulation par vibrations pour un entraînement de la marche en position debout.
Utilisation de la réalité virtuelle combinée à une stimulation par vibrations musculaires afin de soutenir la perception et l’entraînement de la marche.

Dernière mise à jour: 2026-03-20